DIE WELT vom 21.1.2011
Im Vordergrund steht eindeutig der Spaß, in die Interaktion mit der Maschine zu treten
DIE ZEIT vom 20.1.2011
Schauplatz eines Ringens um das kulturelle Gedächtnis der Zukunft
FAZ vom 21.1.2011
Digitales Daddeln im Café Warschau
Spiegel online vom 20.1.2011
Ein Museum, das in seinem Themenfeld weltweit kaum Konkurrenz haben dürfte
stern.de vom 21.1.2011
Als Videogames noch Telespiele hießen
SWR 2 vom 22.1.2011
Will kein Fantempel sein, sondern Verständnis schaffen für das Kulturgut Computerspiel